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独孤求败精英测试个人心得感受

 作者: 隔壁村卖鸡的      时间:2012-11-01   投稿得金币  金币兑换点卡 

文章摘要

说实话这游戏上手蛮简单的,跟着主线,然后就做活动,但是,所谓的简单只是活动的方式,至于活动和FB的内容,很多都需要玩家自己动脑子去琢磨

    明天就关服了,心情说不出的复杂,这是我第一个在服务器才几十个人的情况下还能坚持下去的游戏,不为别的,
就因为我喜欢,想起当初刚进游戏的时候,开头剧情不能跳过,我也是第一次看一个游戏的开头动画,还不错,但是
独孤求败出场的时候我笑了,几大掌门被他啪啪啪,几下就搞翻了,话说你们可以搞GM进去弄死独孤求败的说,哈哈
好了,闲话不多说,说一下我对这游戏的感受。


一、游戏之所以吸引我
  1、门派
    相信大家都知道现在的游戏无非就是三大系的职业,近战,远程,奶妈。而这游戏近战的就是丐帮(肉盾)和白驼(刺客),
远程有物理系的大理(弓手),法术系的全真(法师)和桃花(控制),还有最后的古墓(奶妈),六大职业也创造了一个丰富多彩
的独孤世界,各式各样华丽的技能,也让玩家的操作性更强。
  2、画面
    当初刚进游戏的时候我就感觉有点国产背景的神鬼传奇的感觉,但是,这不是神鬼传奇,我只是从画面的角度看,我玩过很多
游戏,有武器就算拿最好的也不会发光的游戏,也有要强化最高等级才发光的,对于我们普通玩家来说,都是无法接受,毕竟爱美
之心人皆有之,这游戏从任务造型和时装上看确实可以接受,商城还有可以让人物变化造型的物品,很不错了,不过要是衣服也能
发光就好了,要不拿着闪闪发光的武器,没有一套好的衣服配的话会显得不伦不类。
  3、内容
    说实话这游戏上手蛮简单的,跟着主线,然后就做活动,但是,所谓的简单只是活动的方式,至于活动和FB的内容,很多都需要玩家
自己动脑子去琢磨,就好比南蛮入侵,要怎么造塔才能过得了,而且要过得完美,还有副本,我是为了我的紫武器,每次刷FB的时候心情
都很激动,那种看到紫武器的失落和兴奋不亚于赌博的输赢,你们懂的。
  4、PVP
    白天把日常做完,晚上也该到了激情的时刻,毕竟大多数人玩游戏都是为了PK的刺激,除了商人和酱油党之外哈,这游戏的PVP系统
我也不知道该怎么说,在野外开阵营模式只能杀紫色名字以上的人,要想杀敌对的只能开自由模式,这有点难以理解,可能策划跟我们玩家想的不一样吧,当然了,这属于恶意PK的范围噢,建议大家还是少在野外杀人,因为每天晚上都会有PVP战场,在里面打架已经足够耗费精力了,再到野外开战的话会得不偿失,除非是牵扯到利益问题,就被比如抢野外BOSS,本人喜欢刺激,但是喜欢在正常范围的激情,要不世界会多很多口水,你们说是么?
  5、装备
    这游戏装备系统上也没什么要赞的,毕竟大多数游戏都是这样,套装嘛,我很崇尚用物品兑换套装的方式,因为这样对大多数玩家公平点,不像很多游戏都是**RMB在商城买材料,直接做成品,这样会把大家装备差距拉太大,到最后比的只有钱多钱少的问题了,我一直认为一个游戏里一个人花1W块钱和100个人花100块钱的概念不一样,毕竟哪种消费能留下更多的玩家大家都心知肚明,游戏提供给大家更公平的获取兑换装备的物品,这值得称赞。

二、游戏的不足之处
  1、副本进出问题
  有些FB进去或者出来都会提示是否这一操作,但是有些FB却没有提示,这有点琢磨不透,因为本人就在一次做试练的时候不小心直接点出来
了,然后就杯具的进不去,建议全部改成提示是否操作。
  2、物品的绑定
  不绑定的物品不能叠加到绑定的物品上,导致包裹经常出现满仓的情况,建议不绑定的物品能叠加到绑定的物品上,叠加之后不绑定的变成
绑定物品,这也是防止盗号的把装备物品偷偷转移走。
  3、野外地图的商店
    为什么在铁掌峰有个宝石商人,如果是主线或者支线牵扯到的,改成杂货商就可以了,不过这是个名称而已,问题不大,主要的还是野外没有药商,这点我无法理解,毕竟宝宝大多数都要在野外刷,而且宝宝的爆率也不是很高,这就需要在野外设立药店,以备药品耗尽,不用飞回主城再飞回来的繁琐,最后建议杂货商**回城卷轴。
  4、不同阵营不能组队
    两个不同阵营的都能在一张地图上,为什么不能组队一起下FB做活动呢?这不是国家之分啊,建议不同阵营的玩家能一起组队做活动FB。
  5、精炼成功率问题
    话说这成功率有点坑人噢,我武器精炼35次才成功11次,鞋子10次都成功了6次,难道是传说中的几率么?那我的人品是好是坏呢?
  6、聊天问题
    建议能查看各个频道的聊天记录,要不到时候不删档做生意的话会很痛苦的,还有就是聊天泡泡按alt+s和ctri+enter发送不出去。
  7、建议出个城战系统,要不两个阵营的人不能有机会来大规模的团战,这样会降低游戏的PK刺激性,战场只是小规模的,我们喜欢人很多,能在背后放冷箭机会的团战。

三、最后的话
  暂时能想到的就这么多,毕竟还是精英测试,很多东西不完善,也有很多内容没有开放,而且短短的7天时间,不足以全面了解游戏,所以这些只是代表我个人观点,我没说自己一定是对的,只是希望官。方能考虑一下我的提议,毕竟喜欢一款游戏不是那么容易,不管是玩家还是运营商都希望游戏能吸引并且留住玩家,商家赚钱,玩家图个开心,很简单的道理,只要游戏不出现不平衡的问题,应该大多数玩家都会喜欢上这游戏,最后感谢这几天默默陪我做活动,下FB,还辛辛苦苦陪我刷了几个小时FB的勾兑,你是好基友啊,我看好你,再啰嗦一句,斑斑,给我的帖子加精吧,我写了很久的说,这边打雷了,冒着停电的危险写的呀,我可是没有事先编辑好的喔。